top of page
圖.png

數位生大搜查

文字:陳慧心
​排版:楊家楹

劉翔 

>擅長於繪畫

>112級

>有接案的經驗

畫畫對你來說是什麼?

->對我來說,畫畫,是一種沒有文字的語言

    用視覺直接呈現你想說的事。

板繪.png

為什麼當初想往繪畫這條路?

劉翔.jpg

->國中時就因為“不想死讀書”而選擇的高職,就算當時的畫技不是很好,

    但是也想去闖美術這條對別人來講較困難的路。

畫畫對你來說最大的影響是什麼?

->身邊會有很多免費仔來蹭圖(誤

    最大的影響我想應該就是觀察力變得敏銳了許多,尤其是對物體的型體、

    質感、大小,有種看到就能用想像力去解構的詛咒。

封面.png

為什麼當初會想要接委託?

->起初真的只是為了遊戲開銷,因為《光遇》中的二創委託非常興盛,

    在好友的鼓勵下毅然決然就簽下去了。

接委託最大的困難是什麼?如何解決?

->溝通上的問題最麻煩,繪師與甲方的資訊不對等會花上很多

    不必要的時間去做妥協和修改。

電繪.png

如果將來學弟妹也想要接委託/案子你有什麼建議?

->如果你對自己的作品還會猶豫、沒有信心,請先自己充實好

    自己的畫功,不要降價開放委託再來把它當藉口。不要一次

    就開正式的,先做一次實驗型的委託來試試水溫,知道現在

    市場需求,再依照實驗結果做調整。

對自己的未來期許? (未來想要做什麼、做什麼樣的規劃、工作面向)

->夢想是成為插畫家,不過可能有點不切實際,現實考量是先

    往設計去發展,再看有沒有轉型的機會去往文創或者畫畫老

    師方面發展。

有什麼話想對學弟妹說?

->數位系雖然什麼都有沾到邊,但是不要被太多元的課程嚇到。

    數位系雖然止步於基礎,不過自己的目光不要被局限。

    不可能什麼都學會,也不一定學分過了你就會了,找個你最喜歡的

    甚至只有你能做到的,去把它做到好可以單一可以斜槓,這樣在

    大學中會更有收穫。

總結.png
陳泳錡.jpg

陳泳錤

>擅長於影片剪輯

>112級

>有接案剪輯的經驗

剪片對你來說是什麼?

->剪片一開始就好像只是我的興趣而已,邊做邊學,久而久之好像就成了

    生活的一部分,甚至朋友們也都知道如果需要剪片都可以找我幫忙。

為什麼當初想走剪輯後製這條路?

->其實一開始是想做YouTube影片才開始接觸剪輯了,甚至還是用手機免費版的小影,

    後來轉到電腦剪輯後,發現有很多很酷的東西,學著學著就越來越有心得。

剪輯影片對你來說最大的影響是什麼?

-> 剪輯這條對我而言最大的影響肯定是我的生活作息收入來源,以前從來沒有想過可以

     靠這東西來吃飯,但也常因為要趕片而耽誤睡眠時間

在剪輯影片的過程當中有什麼困難的地方?如何解決?

->學習剪輯這條路一路走來其實也不是太難,反而是開始接案之後,一開始的難點在於

    累積的作品集不夠,甚至程度根本沒厲害到拿來推銷自己的實力,但透過接案平台和

    相關臉書社團,很幸運的接過YouTuber、企業產品廣告、甚至是政府活動等相關影片

    的剪輯,其實只要肯用心去發文推銷自己,甚至多累積作品集(自己拍自己剪自己想

    題材),很多有眼的業主都會考慮合作,但一旦開始接案,免不了就是自己的時間管

    理,還有學習怎麼樣官腔的答覆業主,可能有些業主比如政府部門,要求修改的次數

    會多到難以想像,這時不妨在確立合作之前請甲方或乙方擬一份合約,才能讓接案順

    利並且不會太累。

對自己的未來期許? (未來想要做什麼、做什麼樣的規劃、工作面向)

->未來工作的話免不了可能也是相關的工作,但接案幾年下來覺得接觸的剪輯類別還不夠廣,甚至也不夠熟練,預計畢業後先進影像傳播相關的公司就職,學習夠多也認識夠多業主後再自己獨立出來接案。

有什麼話想對學弟妹說?

->一開始學剪輯碰到的困難總是很多,光是軟體介面是英文就很霧颯颯,但是不要總想著很快上手,趕快想一個主題拍起來,然後實際上剪過一遍邊剪邊學,碰到不會的趕快問谷歌,一點一點累積,不出三月,就可以很好掌握了。

圈.png
向上箭頭.png
bottom of page