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動態影像設計

文 / 張 淯 茹

甲蟲創意 Bito Studio

導     演  劉耕名 Keng-Ming Liu

工 作 室 | 甲蟲創意 Bito Studio

​( 取 自 網 路 )

- 世 大 運 宣 傳 影 片 -

  你,喜歡今年夏天嗎?世大運讓世界看見了台灣,而你,是否看見了這部由導演劉耕名所製作的世大運宣傳片“Taipei in Motion”?

  在這座城市裡,有熙來攘往的人潮,有不停流動的機車、捷運,人們每天上班的那種拚勁與態度,讓劉耕名認為台北最迷人的,是那股無形的能量。而同樣在傳達能量的「運動」,即是力與美的呈現,劉耕名用有方向性的能量線,去貫穿整部片子,讓觀眾在看完後,能瞬間將那股動態能量,刻在心中。

  「能量在流動」為這部宣傳片的核心概念,它是台灣第一面獎牌,榮獲2017德國紅點視覺傳達設計獎。97秒的影片花了5個月去製作,拍攝過程從發想、美術設定、動態腳本設定、實拍、動態剪接,到加拿大團隊製作音樂等,出動了空拍機、GoPro、水底高速攝影機等設備,捕捉那些平時無法看見的鏡頭。

  影片有多種運動項目的畫面、在保安宮擲出聖杯,象徵天佑台灣,其中有一幕是傳達城市意念的北門,使用有運鏡的縮時攝影(hyperlapse),拍攝大概五、六千張相片,花了六、七個小時,旋轉角度並連接起來,每一個設計的畫面與轉場,都稱得上是一張張令人驚豔的海報,搭配節奏明快的音樂,讓人接收到一股流動能量和緊迫壓縮的感覺,如此衝擊視覺與聽覺的饗宴,既震撼又大呼過癮。

  劉耕名是一位動畫導演(motion graphic director),也是位插畫家,他對自然生態有著敏銳的觀察力、喜歡到處去追尋美麗的生物,大學就讀台大昆蟲系的劉耕名,不懂為什麼要學微積分,去計算只有六隻腳的昆蟲,重修了三次的他,知道自己不適合做基礎科學研究,後來在一次機會下他去了趟紐約,整個大開眼界,過了五年他申請上紐約藝術學院,攻讀電腦藝術創作碩士。

  腳踏車取代了機車、相機取代了捕蟲網,對劉耕名來說,探索山林和城市是一樣的,「你永遠不會知道,下一棵樹會有什麼甲蟲」,好比你永遠不會知道,下一個街角會有什麼新的塗鴉,或是下一個街口會有什麼被丟棄的家具,劉耕名用最獨特的角度追尋靈感,將紐約跳蚤市場和垃圾堆中翻來的雜貨,運用在作品裡進行創作,像是盧廣仲「吉米寶貝」的MV,是導演以停格動畫(stop motion)的手法拍攝,而那些老舊物件上的瑕疵,反而帶給作品不一樣的溫度與生命力。

  “Work hard, learn harder, play hardest”,做為一個好的設計師 ,除了不斷精進自己的技術之外,劉耕名認為最重要的是「生活體驗」,多看跟設計完全不一樣的展覽,或是多去旅行,呈現出來的作品才會有廣泛的多樣性,不然永遠都是困在某一個小圈圈裡、困在電腦螢幕裡。設計是從生活反映出來的,劉耕名告訴我們,要「很努力的工作、很努力很努力地學習,並且很用力很用力地玩!」

  甲蟲有趨光的習性,劉耕名對於影像的執著也是如此,哪怕只有一點點的光,也要奮力往前飛,他和幾位插畫家、攝影師、平面設計師、動畫師等,在台灣成立「甲蟲創意」工作室。劉耕名認為動態圖像設計(motion graphic) 最引人入勝的地方是它華麗的「轉場」,動畫強調賦予故事裡的角色生命,當平面設計加上時間的元素,結合了動態的視覺、音樂與節奏,融合一切設計的大集合,會激起人們感官上強烈的波瀾。

​​- About Bito -

​​- Bito 介紹影片 -

創         作 |

電影、電視、音樂錄影帶、廣告、品牌形象、平面設計、插畫 等

作         品 |

世大運宣傳影片Taipei in Motion、TEDxTaipei《Flip》視覺設計、金曲獎、金點設計獎、月天派對動物 動畫版MV、林俊傑I am alive MV 等

服 務 客 戶 |

Facebook、Nike、BBC、Peps­i、Disney、IKEA、Mercedes-Benz、Porsche、MTV Networks Discovery 等

獲         獎 |

德國紅點視覺傳達設計獎‵紐約ADC藝術指導協會年度獎Motion獎銀獎 (金獎從缺)、Adobe設計成就獎首獎 等

官         網 |

劉耕名推薦

- Motion Graphic的口袋名單 -

資料來源/連雲誌、Shopping Design

◤      Prologue     ◢

他們領導了很多電影片頭的風格,在結合life action與字體上的運用很厲害,電影《亞果出任務》、影集《陰屍路》的片頭,還有《鋼鐵人3》片尾那段都是他們做的。

◤      The Mill      ◢

早期專注在電影特效,近幾年開始做商業類的,他們現在非常專注在設計上,加強了設計團隊的陣容,有很多實驗性的影像,擅長於開發新的可能性,持續的在領導業界的設計風格。

◤      Animade     ◢

擅長角色動畫(character animation),即使是一顆球也可以是一個角色,其中作品〈Not like this! Like this!〉,介紹好的動畫跟不好的差別,可以看到們在方面的掌握很出神入化。

◤ HunterGatherer ◢

他們的長處是堅持「手作」,風格很明確,因為真實的事物會有不完美的地方,電腦做不出來的,像是裁切時會切歪或不平整,所以作品裡有那種真正的real object texture,有溫度、有力量

◤        Buck         ◢ 

專注於使用插畫和圖像結合的傳統動畫,如cel-animation、stop motion等複合材,會用很鮮艷色彩結合帶有手感的動畫,每件作品都引領潮流,他們不用很酷炫的視覺效果,很簡單但很精準。

甲 蟲 懶 人 包 整 理 _

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