學長姐專訪
本期專訪人物—黃亭瑋
文/林怡玟
個人小檔案
系級:103級
系隊:系羽
擅長領域:程式
公司:鴻海
工作內容:網站程式
黃亭瑋
Q:請問學姊是如何學習程式相關的科目?有沒有什麼技巧呢?
一、在大學期間
黃:用實作練習一遍,重點是要了解程式的運作邏輯及語法,另外,要跟Google大神當好朋友,因為技術換太快了,學校教的跟業界還是有落差,學校學的是基礎,出來還是要學近期流行的新技術。
Q:對於寫程式有興趣的學弟妹,會建議課程上要如何安排呢?
Q:對於程式設計,請問學姊自己的課程規劃呢?
黃:
大二的時候去修視傳夜間部的課,好像是影片腳本、視覺傳達這兩門,修完我個人是沒什麼用到其中學習到的知識,就當作培養美感。不管未來從事哪一個方面的工作,都有機會用到其他領域的東西,做網頁時常與設計師討論網站版面,懂設計的話在溝通上會瞭解比較多術語。
大三、大四把系上的課修得差不多就開始往外跑,去資管修網頁覺得滿好玩,在做網頁的過程中獲得滿大的成就感,所以才選擇往網頁這個方向走。我有去資工修開發手機APP的課程,期末是要繳交一個專題作業,老師都有規定要做出什麼程度才算是交作品。
網頁程式的期末專題是幫一個地區做介紹網站,那時候我們做的是六腳鄉介紹網站,系上有三個人去修,再加一個外系做期末專題,像製作畢專那樣拍影片、做網站、攝影、寫文字介紹,弄成一個精緻的專題網站。
大概在我畢業幾年後,中文的線上募資課程才開始比較流行,像Hahow好學校,Hahow上面有滿多不錯的課,有上過網頁程式設計,那個還滿不錯的。大學期間,會一直緊張自己學得不好,就一直去看有什麼課程,找東西來學,以前的線上課程大多為英文影片,很容易半途而廢,現在有中文教學網站就好很多,就算不是很能理解也會把上面的內容看完。
黃:系上的程式課建議全部修完,除非衝堂。我有去資管系修JAVA、資料庫、網頁程式設計,資工系課程只有上APP開發,如果要把程式基礎都修完的話,就是計算機概論跟資料結構兩門課,可以試試看加簽,但資工、資管都是必修,人數眾多,不一定可以加簽,如果不行的話就從網路學。
以下為訪談內容:
(黃亭瑋學姊簡稱黃)
找到自己想學的方向!
學姊的職場經驗談~
Q:學姊當初架設網站是有找模板還是都自己打程式?
黃:
這個要取決於你的需求是什麼,如果是做功課那你就從頭寫,才知道你哪些東西寫錯,如果你套人家的模板是可以很快好,那就是方便而已,而且你不懂模板裡面的東西是什麼,可是該會用的一些套件還是要用,至少要先達到以你的需求為主,再去講究寫出來的程式品質。
假如你想做一個Flash的播放器,網路上可能有很多那種範例,你可以先抓過來改一改,可是你要懂裡面的東西,程式最重要的還是邏輯概念。
Q:對於我們系上的課程有什麼想法?
黃:基本上學校教的東西你學完之後,沒有實際運用過都是假的學會,在出社會工作時,面對大量的工作量及時間壓力,不一定有很多時間可以磨練技術,多嘗試運用系上課程所學到的技術解決問題,獨立製作一個專案來提高個人能力並可作為技術展現,從這個過程中會遇到很多磨難及發現新知。
Q:學姊那組的畢專主題是阮劇團,請問你們當時怎麼分配工作?又會如何建議學弟妹分工?有實際接觸阮劇團的人嗎?
黃:
畢專是我跟三個設計專長的人一起,由我負責寫程式,就是Flash動畫的程式跟網站製作,其他兩個人負責設計動畫,一個負責撰寫文案及潤稿。花了兩、三個月實際在做,那時做了二十幾支小動畫,每部的長度都一、兩千個影格左右。其實,我們這組每個人都忙著在打工,後來出社會後覺得打工不要花費那麼多時間比較好。
我主要負責程式跟撰寫文稿,企劃書是大家一起分段進行。那時跟阮劇團做的主要是動畫(內部教育訓練的教材),程式的部分沒有佔很重,跟程式比較沒有什麼關係。有實際接觸阮劇團的人,可是結案的時候他們在忙,我們也在忙,我們做完也沒給他們看,那個網站我確定他們沒有用,不管什麼樣的組員都會吵架,但那是對畢專的作法上意見不同而已。
剛畢業沒什麼作品時會拿畢專出來DEMO,真的要好好做畢專,我那時面試的確是拿畢專出來DEMO。
阮劇團網站
阮劇團教材動畫
二、在職場期間
Q:在進入職場工作前,是否已經確定自己的就業方向了?
黃:我們那屆進來很多人想做遊戲,我那時候也是想做遊戲才選這個系,雖然跟我預料的結果不太一樣,後來課上一上覺得對程式比較有興趣,然後再挑一種程式,畢竟程式有太多種也不可能全部學完,所以會先選一個你比較想做的方向。因為我比較想看到有畫面,所以後來選了網頁。
Q:請問你怎麼找到實習地點的?工作內容是什麼?
黃:
我的實習地點是在嘉義市區的「一宇澄工作室」,因緣際會下認識這家公司的老闆,因此找到暑期實習的公司,工作室裡面有設計師、網頁設計師、業務、程式設計師等等不同職務的資深大哥們,實習的一開始是在幫忙做動畫,後期則是在做動畫相關的程式撰寫。
關於暑期實習,三上的時候很多人就開始投實習缺了,不一定要侷限於嘉義。我覺得自己找實習公司,除了可以找到興趣相符的公司外,也是一種磨練自己能力方式,但要提早半年前準備並看好相關的職缺,盡量要找有薪水的,不少大公司有提供實習職缺的薪水,但是你要有相對應的能力。
那種不是純實習,算半工作,像華碩、研華、女人迷、Yahoo等台北的公司都有開實習職缺,但你要有作品集或一些技能,可以當作工作前面試的磨練,當作試試看自己能力的一個機會。依照我當初找的經驗,有些公司並不接受短期的暑期實習,但還是建議多方嘗試。
Q:在系上所學的東西有運用到實習或目前的工作嗎?
黃:
在實習的話都是用Flash,因為工作室屬於接案類型的公司,那時候做動畫主要是用Flash,目前工作的部分就是不要小看其他領域的東西,因為出社會什麼樣都可能會用到,我第一次面試的時候有看設計作品集及程式作品,後續工作的內容大多就是開發一些公司內部需要的網站或系統。
在工作期間,有時候會被指派與行銷、企劃跟設計的相關任務,基本上學校學的這些技能還是用得到,主管知道你會,就會叫你幫忙做,因此我認為有機會學習,還是盡量能學到最好。
Q:你覺得目前考研究所對職場上有沒有幫助?
如果你身在職場遇到瓶頸升不上去的時候,就會想要往研究所走,換一個身分,比較有跟人家競爭的機會。出社會很多年再回去讀書,真的是滿困難的選擇。
黃:
對文組很有用,因為文組出來就是先看文憑,基本上新鮮人一畢業就是看學歷,從碩士、學士往下看,碩士跟學士起薪就是差五、六千左右,不過我講的這是大公司,小公司不一定,可能才差個兩、三千,因為小公司不一定會願意花那麼多錢去聘一個碩士,有時候學士還會有優勢,可是這個是看公司,也有人願意花錢去請一個比較厲害的碩士,小公司主要是看實力。
我沒有考研究所,剛畢業就出來工作,因為個人比較喜歡實作的生活,新鮮人沒甚麼談薪水的籌碼,大公司則是會依照學歷給予相對的薪資。工作幾年後,設計及程式這兩種類型的工作,除了學歷是參考要素外,主要還是會看作品集、筆試、面試、上機考之類等實力測驗。
Q:像學姊同屆的朋友,這個系出去大概做什麼樣的工作,有哪些出路?
管理目前有一個同屆讀研究所,出路的職缺名稱主要是企劃跟PM(專案經理)。找到第一份工作會比較困難一點,多益建議至少要750以上,然後要跟一些外文、國貿、企管、資管等等科系的學生當競爭對手,也可以考慮考個PMP(專案管理證照),不過證照只能增加面試機會,基本上語文還是第一重要,再來就得靠機緣找到賞識並願意培養你的上司。
黃:
行政、設計,我講的設計有兩種。一種是平面設計的設計師,只要跟平面相關的圖文設計、修圖、印刷品等都會是工作內容;另外一種設計是美術繪畫,系上有一些很會畫畫的人,可以進去博弈產業或遊戲公司,畫角色或是美術背景圖之類的。
最後想給學弟妹們的建議?
黃:出社會面試的時候,其實主管們都不會在意非本科這件事,可以不用特別提起,學弟妹可以從系上目前學習的項目找到自己的興趣,再找管道進修或是直接問各專業領域的系上老師們。